まず、ここだけ
- 1日目は10通。相手が振り向くまでに、内容に合った操作をする
- 返信不要のメッセージには、何もしないことが正解になる
- ライフは2つ。クリア後は、そのまま2日目のエンドレスへ進める
どこで遊べる? LINE風の画面で読むアクションゲーム
『キドクスルー』はダンボーイの公式サイトで公開されているブラウザゲームです。『はじめる』を押すと、架空の人物から届くトークに対応する一日が始まります。実際のLINEのトークを読み込むサービスではなく、ゲーム内に用意されたメッセージを読む作品です。
相手がメッセージを送り終えると背中を向け、しばらくして振り返ります。戻ってくる前に正しい返信を選ぶのが基本。画面上部の残り時間と文章を両方見る必要があり、返信候補を見ただけで押すと、ひっかけを見落とします。
既読スルー、ナナメ読み、返しすぎは別の失敗
返信が必要なのに間に合わなければ『既読スルー』、内容と違う返答なら『ナナメ読み』、返事を求めていない相手に返すと『返しすぎ』になります。ライフは最初に2つあり、これらの失敗で一つ減ります。無くなると、その日の途中でも終了します。
反対に、返信不要の指示を読んで待てば『公認スルー』として成功です。最終の23:58にも、返さないことが正解になるメッセージが用意されています。反射的におやすみのスタンプを押す前に、最後の一文まで確認しましょう。
スタンプだけでなく、電話やお絵描きもある
問題ごとに返信の方法が変わります。スタンプや候補文を選ぶもの、文字のボタンを順に押すもの、写真を選ぶもの、電話に出るか断るかを決めるものがあります。長いトークは下の方に指示がある場合があるため、スクロールして読み残しを確認してください。
お絵描きでは画用紙の上を指やマウスでなぞり、『送信』を押します。確認した版では、短い一筆を触れただけでは送信条件に届かないことがあります。3筆以上か十分な長さの一筆を描く判定で、絵が上手かをAIが採点する仕組みではありません。お題を見て、まず必要な形を描きましょう。
点数を伸ばすなら、正しく読んだ上で早く返す
通常の正解は100点に、残り時間に応じた最大300点の加点が付く仕組みです。同じ正解でも、早く返した方が高得点になります。ただし、速く押して読み違えると成功点は付きません。最初は速さより、何をしてほしいと言われているかの区別を優先するとルールを覚えやすくなります。
返信しない正解には通常300点、最後のメッセージでは500点が設定されています。また、1日目を最後まで終えると残りライフ1つにつき200点が加わります。これらは確認時の公開処理に基づく点数で、最高得点を実際に出した攻略ではありません。
参照先[2]
1日目の10通が終わったら、2日目へ
1日目はゲーム内の7:12から23:58までの10通で構成されています。現実の一日を待つ必要はありません。結果画面では点数だけでなく、どのような失敗をしたかに応じた称号や、その日のトークを振り返れます。
クリアした後の『このまま2日目へ』はエンドレスへの入口です。日が変わるとライフが一つ戻りますが、上限は2つ。返信できる時間は通数が増えるにつれて短くなります。1日目の点数を競う遊び方と、何日目・何通まで続けられるかを競う遊び方は分けて比べましょう。
記録や描いた絵を残すときの注意
結果画面には画像保存と共有の入口があり、描いた絵を開いてその絵だけを共有する操作も用意されています。共有方法は端末の対応によって変わるため、投稿画面や共有メニューを開いた後、画像が付いているかを確認してください。ボタンを押しただけで公開投稿が完了する、という意味ではありません。
自己ベストや選択した言語はブラウザ内に保存されます。別の端末でも記録が同期されるとは確認していません。日本語以外で開いた場合は、タイトル画面の言語切り替えを確認できます。タップ・クリックの操作は実装されていますが、全機種での動作確認はしていません。
話題の元投稿
作者の投稿や紹介を、X で確認できます。
よくある質問
絵を描いたのに送信できません
短く一度触れただけでは、描画量の条件を満たさない場合があります。現在の処理は3筆以上か十分な長さの一筆を判定しています。
参照先[2]
参考リンク
- キドクスルー 公式ゲームse-n.com
- 公式操作・判定・得点処理se-n.com
- 公式の問題と一日の構成se-n.com
- 公式の日本語画面説明se-n.com
- ダンボーイの公開案内x.com
