核心要点速览
- 由 su10(su10|100億ダーツ)开发并在 https://game.su10.dev/heta-uma-recital/ 免费公开,无需开麦录音,纯靠手指或鼠标拖拽控制。
- 按住画面期间歌手持续发声,上下拖动会同步改变嘴巴张合形状与音高,左右拖动则控制歌手移动,需对准滚动歌词卡上的口型。
- 共设从町内会馆到国立大歌剧院 5 首曲目(首曲为《蝴蝶 / ちょうちょう》),结算页会统计得分、颤音(Vibrato)、平均半音偏差及 Bravo/走音次数。
不用麦克风录音,靠上下拖拽歌手嘴巴形状来控制音高
个人开发者 su10(@su10_game)公开的《走音独唱会》(下手ウマリサイタル,https://game.su10.dev/heta-uma-recital/)是一款操控燕尾服歌手登台献唱的浏览器音乐游戏。它并不是采集玩家真实人声的 K 歌软件:按照官方操作说明,玩家只要按住画面歌手就会发声,上下拖动即可拉长或收拢嘴巴形状,并同步改变歌声的高低。
演出过程中,画面会不断滚过印着口型提示的歌词卡,玩家要把歌手的嘴型调成与卡片一致来唱准音符。同时左右拖动还能让歌手在舞台上横向移动,刚上手时建议先分别试试上下调音高与左右走位的手感。
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从第一首《蝴蝶》起步,挑战町内会馆到国立大歌剧院全 5 曲
根据官方页面介绍,玩家的目标是从最初的「町内会馆」一路登台唱进最高殿堂「国立大歌剧院」,全部共有 5 首演出曲目(五つの演目),其中第一首登场的曲目是大家耳熟能详的童谣《蝴蝶》(ちょうちょう)。
由于游戏需要听音对准口型,开唱前系统会弹窗提醒即将播放声音。点击画面上的「开演(開演)」即可正式登台,第一局不妨先观察伴奏音高、滚动歌词卡位置与嘴巴张开高度三者之间的对应关系。
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结算页看点:除了总分还能查平均半音偏差与三种判定数
一曲唱罢后,终演结算画面不仅会给出本次歌唱总分与颤音(ビブラート)表现,还会精确列出「平均偏差(平均ズレ)」的半音数值,并分别统计「Bravo(ブラボー)」「走音得有味道(下手ウマ)」与「五音不全(音痴)」三种判定的触发次数。
这套细分指标非常方便玩家排查问题:比如发现平均半音偏差较大,说明上下拖动嘴型的幅度没对准;如果感觉歌声断断续续,则可以检查按住屏幕的起止时机。看着「下手ウマ」和「音痴」的统计数字变化也是本作的一大笑点。
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利用「再演」复盘同一曲目,或导出图片、视频与文本分享
在结算画面下方,游戏提供了「再演(重唱本曲)」「从头开始(最初から)」与「前往下一首曲目(次の演目へ進む)」三个入口。想针对刚才走音的段落微调手法刷新高分时可直接点「再演」,满意当前成绩则可继续挑战下一座剧场。
此外,结算页还设有专门的分享入口,支持选择以图片、视频或纯文本形式保存并分享自己的演出成绩。不过不同手机或电脑浏览器对视频生成与直接转发的兼容性有所差异,保存时请以游戏界面弹出的提示为准。
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X(推特)首发原帖
可在 X 上直接查看创作者发布的原帖与互动详情。
常见问题
《走音独唱会》需要打开手机或电脑的麦克风真唱吗?
不需要。游戏完全通过手指或鼠标操作:按住屏幕期间角色就会发声,上下拖动用来改变歌手的嘴巴形状与声音高低,不会录制玩家的真实声音。
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唱完一首歌后结算画面会展示哪些具体数据?
结算页会展示歌唱得分、颤音(Vibrato)、以半音为单位的平均音准偏差(平均ズレ),以及「ブラボー(Bravo)」「下手ウマ」「音痴」三档判定的各自次数。
出处[1]
参考链接与官方出处
- 下手ウマリサイタルgame.su10.dev
- su10|100億ダーツによる紹介投稿x.com




