核心要点速览
- AUTOMATON在X上的发布帖约14万次浏览,点赞超过1,400,转发376次、收藏378次。
- 炊饭要30分钟、牛肉洋葱炖煮约15分钟,营业中必须提前补做,投料不按规定分量味道就会走样。
- 点单可指定并盛/大盛/特盛、つゆだく(多汁)或つゆ抜き(去汁)、ねぎだく(多洋葱)或ねぎ抜き(去洋葱),还有芝士、泡菜等配料。
- 本篇是30天营业后接受总部综合考核,之后可以继续自由营业;打烊后能为第二天订货、购买厨房设备。
牛丼店干了近10年的开发者,做了一款牛丼店游戏
《牛丼店模拟器》由日本独立开发商ほわいとゲームズ在2026年10月29日公布,平台为PC(Steam),预定11月13日发售。玩家以第一人称视角开一家名叫「うし丼!」的小牛丼店,从接待、做饭、收银到打扫全包。最大的卖点在于开发者本人在牛丼店工作了将近10年,店里的操作顺序和各种限制几乎原样照搬。
游戏媒体AUTOMATON在X上发布消息后,帖子获得约14万次浏览、1,400多个点赞、376次转发和378次收藏。大家关注的不是“又一款做饭游戏”,而是它毫不留情的还原度:点单后5分钟内端不上桌客人就生气走人,午餐高峰有团体客,电话里会来大份外卖单,收银和洗碗还得同时顾上。
这不是网页游戏,而是Steam上发售的PC游戏,支持单人和最多4人在线合作。发布时Steam商店页已经开放,详细信息可以在AUTOMATON的报道 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261030-476558/ 中查看。售价、支持语言、配置要求以及商店页的确切网址,目前都还没有公布。
出处[1]
炊饭30分钟、上桌5分钟、断米即关店的营业规则
一天从后厨备料开始:淘米、煮饭,再把牛肉和洋葱连同酱汁一起炖煮。煮饭要30分钟,炖料约15分钟,所以营业中途必须一边接单一边补做,不能让任何一样断档。投料没按规定分量,味道就会出现偏差,分量管理本身就是玩法的一部分。
客人的点单相当细:饭量分并盛、大盛、特盛,汤汁可以选つゆだく或つゆ抜き,洋葱可以要ねぎだく或ねぎ抜き,还能加芝士、泡菜等配料。点单后5分钟内没上桌,客人就会发火离开。到了午餐时段客流大增,团体客、电话大份外卖、收银、洗碗会同时压上来。
最狠的一条是:米饭全部用完的那一刻当天立即打烊。打烊后可以为第二天订货、购买新的厨房设备。本篇流程是营业30天,接受总部的综合考核,考核结束后还能继续自由营业。
- 饭量:并盛、大盛、特盛
- 汤汁:つゆだく(多汁)、つゆ抜き(去汁)
- 洋葱:ねぎだく(多洋葱)、ねぎ抜き(去洋葱)
- 配料:芝士、泡菜等
出处[1]
4人分工怎么排,30天考核后还能做什么
从规则推下来,关键是提前备料:开门前先把饭煮上,牛肉洋葱多炖几锅,午餐高峰前把碗洗完。有5分钟上桌的限制,接单后最好先确认配料,再同时盛饭和盛料。4人联机时,可以按煮饭、炖料、盛碗、收银兼洗碗来分工;电话外卖往往量大,和堂食客人分开处理会更顺。
30天营业结束后有总部考核,之后进入自由营业。每天打烊后的订货和设备购买,可以让小店边赚钱边升级。X上的相关信息多用「#牛丼店シミュレーター」「#インディーゲーム」标签分享,对照AUTOMATON的报道,也能顺便了解真实牛丼店的工作流程。
出处[1]
X(推特)首发原帖
可在 X 上直接查看创作者发布的原帖与互动详情。
常见问题
《牛丼店模拟器》什么时候发售?在哪个平台?
预定2026年11月13日在PC(Steam)发售,公布时间为2026年10月29日。目前公布的信息里没有主机或手机版本,也不是浏览器游戏。
出处[1]
可以多人一起玩吗?
可以。支持单人游玩,也支持最多4人在线合作,适合把煮饭、炖料、盛碗、收银和洗碗分给不同玩家。
出处[1]
多少钱?有中文吗?
售价、支持语言和配置要求目前都还没有公布,Steam商店页的确切网址也未列出。建议以发售前Steam商店页的正式信息为准。
出处[1]
游戏有结局或通关条件吗?
本篇设定是营业30天后接受总部的综合考核,考核结束后可以继续自由营业。另外,米饭用完的瞬间当天会立即打烊,这是每天都要面对的限制。
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